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Assälan Fondateur
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Localisation: Iliana Potentiel: Dragonnier Clan: Pacte des dragonniers Age du perso: 19 ans Point de vie: Point de mana: Experience:
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Posted: 12/01/2007 16:26:04 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Hello à tous est bienvenue sur world rpg :
Les règles:
- Tout d'abord vous devez choisir une race entre humain, elfe, urgat ou lustrof les 2 derniers sont des sortes d'hommes mais beaucoup plus grands et ont une peau entre le vert et le noir pour les urgats, et blanche ou gris pour les Lustrofs ils sont également beaucoup plus forst que les elfes et les humains mais ils sont beaucoup moins doués pour la magie mais les Lustrofs sont moins forts mais plus agiles.
- Ensuite choisissez votre potentiel magique ou pas : mage, dragonnier, chevalier de la lumière, nécromancien, archer mage, Sorcier morphique et d'autre a venir ...
- Les combats se feront sous forme de dialogue et celui qui aura fait le meilleur dialogue gagnera. Ex:
je m'approchai de lui et lui tirai une flèche
Mon adversaire répond alors ex:
je l'esquivai et lançai une boule de feu
je réponds alors ex
je ne réussis pas à l'esquiver et la boule me toucha de plein fouet je me relevai affaibli
Pour chaque match il y aura un arbitre souvent moi et je dirai qui a fait les meilleurs dialogues pour gagner par exemple là j'ai perdu.
- Sur ce forum il est interdit de porter des insultes a une autre personne quel soit. Le flood est interdit sauf sur Hors sujet
- Plus vous serez ancien sur le forum plus vous aurez de l'expérience et vous pourrez avoir de nouvelles techniques ou alors en suivant un entraînement tout en faisant des dialogues.
Last edited by Assälan on 13/06/2007 09:28:13; edited 7 times in total |
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Assälan Fondateur
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Posted: 13/01/2007 12:59:43 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Suite des règles:
- Quand vous ferez parler votre adversaire vous devez faire comme cela :
(son nom): Salut
Sinon maintenant un peu d'histoire:
- Cette année les elfes sont en guerre avec les Urgats (ils ont presque toujours été ennemis)
Les humains sont alliés avec les elfes. Les lustrofs sont neutres pour le moment mais sont plus du coté des urgats.
Le forum n'est pas fini il n'y a que 2 villes à la fin il y en aura 4 (Ville elfique, ville humaine, ville lustrof, ville urgat)
- Pour les potentiels voici leurs pouvoir :
· Dragonnier (est capable de monter un dragon et peut faire un peu de magie selon sa race)
· Mage (capable de se soigner et de faire des sorts de magie très puissants et de contrôler les éléments)
· Nécromancien (mage noir capable d’utiliser des sorts très puissants, de contrôler les ténèbres et de détruire une âme)
· Chevalier de la lumière (guerrier doté d'une grande puissance qui peut un peu utiliser de la magie des lumières et peut monter tout de suite les chevaux)
· Archer mage (archer capable d'utiliser la magie pour ensorceler des flèches et les rendre très puissantes (les enflammer, les dupliquer... etc.)
· Sorcier morphique (sorcier capable d'utiliser de la magie et surtout peu se transformer en n'importe quel animal ou humain.
· Et d'autres potentiels à venir si vous avez une idée de potentiels dites le moi.
- Maintenant les pouvoirs raciaux de chaque race (car chaque race un petit avantage sur les autres dans un domaine) :
· Les elfes sont plus doués que les autres races pour la magie chaque elfe peut se servir de la magie.
· Les humains sont plus doués pour utiliser la magie des lumières chaque humain peut utiliser un peu de la magie des lumières.
· Les lustrofs sont plus doués pour les flèches ils ont un art des arcs très puissant un lustrofs archer mage serra plus puissant qu'un archer mage d'une autre race s’ils ont la même expérience.
· Les urgats sont plus doués pour la magie noire chaque urgat peut utiliser un peu de magie noire.
Last edited by Assälan on 10/05/2007 17:30:15; edited 3 times in total |
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Assälan Fondateur
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Posted: 13/01/2007 19:08:26 Post subject: Bienvenue et Regles |
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3em partie des règles:
-Dans chaque ville il y a le chef d'une race que vous pouvez par fois aller voir pour lui demander quelque chose etc. ... (a vous de voir)
-Ensuite encore dans chaque ville il y a un maître de votre potenciel (maître des mages, maître des necromantiens....etc) que vous pouvez aller voir pour qu'il vous aide a utiliser votre potenciel en entraînement etc... Que vous trouverez dans le palais ou nécropole de votre ville.
-Pour d'autre potenciel surtout n'esitez pas a me dire vos idées.
-Pour monter un dragon ou un cheval (dragon uniquement dragonnier) il faut passer des entraînements et ensuite vous pouvez en acheter un en bébé (oeufs pour dragon) dans les villes mais vous prendrez du temps a bien maîtrisez et votre monture prendra 5 jours pour pouvoir être monté et 15 jours pour être a leur taille adulte (donc a leur capacité maximal).
- Pour l'argent qui vous servira a direversse chose vous pourrez ouvrir une auberge ou autre (a vous de voir se que vous voulez faire) et vendre au autre joueur vos objet sinon vous reseter chaque semaine 100 ECU (la monnaie dans le jeu) exemple d'un prix d'une monture (400 ECU selon son potenciel a la naissance) ensuite pour les autre prix c'est a vous de choisir et de temps en temps il y aura des soldes dans le jeu !!! Pour savoir combien vous avez aller a la banque quand vous vous inscrivez vous gagnez automatiquement 200 ECU pour commencer.
Attention dans les match si vous utlisez une potion de soin ou de mana vous serez automatiquement discalifier!!
Bon jeu a tous peu être d'autre règles viendrons mais c'est pas pour tous de suite ++ sur le forum amusez vous bien
Last edited by Assälan on 03/04/2007 18:20:40; edited 3 times in total |
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Nö Administrateur
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Posted: 14/01/2007 13:50:47 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Règle des Compagnons:
Si vous le souhaiter vous pouvez avoir un compagnon. Il vous accompagnera et gagnera en puissance, mais si: Prenons mon exemple, j'ai une libellule qui utilise de la magie, cela voudra dire que mon personnage n'utilise pas de magie. De plus un compagnon doit avoir un minimum de puissance au début du jeu. Donc si vous prenez un compagnon, et que allez le spécialisé (Magie, Corps à Corps ect..) cela voudra dire que vous ne pourrez pas utilisé cette spécialisation. Essayer de trouver une histoire pour dire comment vous avez eu ce compagnon. Vous êtes limité à 1 compagnon (sauf sur accord des Admin.). Les Dragons ou les chevaux ne sont pas des compagnons (Attention sauf pour les dragonniers et les chevaliers qui peuvent parler par la penser avec leur monture etc....), ils doivent être achetés ! Votre compagnon doit avoir une forme animale.
En bref votre compagnon sera complémentaire avec vote personnage. Exemple: Mon Personnage est archer et mon compagnon utilise la magie de feu, donc (avec de l'entraînement) je pourrais utilisé des flèches enflammées et devenir un Archer Mage.
Si vous avez des questions envoyer moi un MP !
Attention [b]Si vous voulez un Dragon ou un Cheval, il sera considéré comme un compagnon sauf si votre potenciel est chevalier ou dragonnier |
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Nö Administrateur
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Potentiel: Archer/mage Clan: Cercle des Mages Point de vie: Point de mana: Experience:
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Posted: 23/01/2007 22:40:46 Post subject: Bienvenue et Regles |
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règles à lire d’URGENCE, ces règles expliquent les sanctions dut au fautes volontaires (ex: langage SMS).
Si vous écrivez en SMS, faites des fautes volontaires ou très nombreuses (ex: pas de majuscule, mauvaise conjugaison, pas de s...) une demande d'édit (par les admis) vous sera faite, vous avez une limite de temps de 24H (parfois moins). Demande faite directement dans votre message. Si après vous n'avez pas éditez (ex: absent) votre message sera supprimé et:
- Vous serez conduit à l'hôpital (auberge) si c'est lors d'un combat, avec une victoire pour l'adversaire.
- Un MP d'avertissement vous sera envoyé par un Admin. si vous n'êtes pas en combat.
Si les admis trouvent que vous abusez vous serez banni... Allez, ne vous inquitez pas, c'est si vraiment ça dure trop longtemps.
De plus les gifs animé sont INTERDITS.
CES REGLES SONT LA POUR FACILITER LA COMPREENSION INTER-UTILISATEUR. MERCI DE VOTRE COMPREENSION |
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Assälan Fondateur
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Posted: 25/01/2007 21:09:04 Post subject: Bienvenue et Regles |
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-Les Classements:
Dans ce monde il y a des sortes de niveau, plus vous êtes ancien dans le forum et plus vous avez un sens du "RP" excellent plus votre niveau sera bon. Il y a les "bons" niveaux: (ex: Soldat, Sergent...) Qui vous permeteras rapidement d'avoir les meilleurs niveaux. Et il y a les "mauvais" niveaux: (ex: éplucheur de patate, lâche...) ces niveaux sont là pour dire que vous êtes un mauvais élément... Voici les niveaux:
- Novice: Nouveau dans le forum
- Soldat: Deja la depuis quelque temps, les messages sont peu nombreux mais bon.
- Eplucheur de patate: Déja la depuis quelque temp, les messages sont peu nombreux et innitéréssant.
- Pauvre c..: Là depuis TROP longtemps, messages nombreux et nul nul nul ! Bientôt le bannissement !
- Sergent: La depuis longtemps, les messages sont trés nombreux et trés bon.
- Maitre de guerre: La depuis trés longtemps, les messages sont trés trés nombreux et votre "RP" est recconue dans tout le forum.
- Légende: Là depuis des mois et des mois ! Messages hyper nombreux et modéle pour les novices. Vous êtes quelqu'un de trés important.
Les niveaux reprensenterons si votre rp et nul ou bon quelqu'un qui a un bon rp bas un nul en rp et... et aussi un Sergent ou maître de guerre peut enseigner au autre personnage du forum a mieux utiliser leur même potenciel que lui comme un maître de potenciel (Ex: un maître de guerre qui a un potenciel de mage pourra enseigner a un Novice mage etc.. )
Last edited by Assälan on 07/02/2007 17:56:26; edited 3 times in total |
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Assälan Fondateur
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Posted: 26/01/2007 13:02:38 Post subject: Bienvenue et Regles |
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-Dans se monde il y aura des clans (vous irez dans celui que vous préférez a condition de remplir toute les caractéristique) Voici les différent clans ( et vous pouvez aussi en créer en demandant au admin ) :
-L'assemblé des necromantien (groupe constituer de necromantien)
-Les voltigeur de la lumière (groupe constituer de chevalier de la lumière)
-Le Pacte des dragonniers (groupe constituer de dragonnier)
-Le cercle des mages ( groupe constituer de mage et archer mage)
Pour entrer dans un clan demander moi par mp le premier qui entre dans un clan ou il y a personne devient chef du clan (mais nous n'acceptons pas tous le monde ^^)
Last edited by Assälan on 07/02/2007 17:51:45; edited 1 time in total |
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Assälan Fondateur
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Posted: 27/01/2007 13:30:05 Post subject: Bienvenue et Regles |
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-Les chefs de clan :
Ils sont comme des administrateurs pour leur clan ils peuvent bannir quelqu’un du clan ou ils sont chef en gros il a tous pouvoir dans son clan mais sa ne l'avantage pas en combat !!! et si vous été chef d'un clan très prospère et avec beaucoup de monde vous pouvez même faire payer l'entré dans votre clan
( bwa ahah ^^) enfin être dans un clan est très utile et peu toujours vous aidez dans vos quête épique et dans vos problème d'argent ^^ merci quand même au chef de clan de ne pas abusaient de leurs pouvoir merci et plus tard des tournois (guerre ou bataille) seront organisé entre clans et les gagnant seront a jamais grâce dans l'histoire de se monde et pourront même le changer ^^ détruire des ville etc... alors préparez vous une grande bataille commence et s'est a vous de la gagné que vos lames reste acérées !!!!
Last edited by Assälan on 07/02/2007 17:51:06; edited 1 time in total |
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Posted: 02/02/2007 19:25:56 Post subject: Bienvenue et Regles |
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-Les arènes:
Les arènes peuvent vous être très utile vous pouvez y gagner des armes de l'argent etc ... mais attention a ne pas y perdre car au sinon sa sera a vous de donnez un objet a votre adversaire voici un exemples pour vous aidez :
Je veut faire un combat avec Kiba mibu s'il accepte chacun de nous doit mettre en jeu un objet lui appartenant ou de l'argent lui appartenant moi je met en jeu mon eppé et kiba met 200 ecu et bas si kiba perd je gagne 200 ecu il pourra y avoir aussi des tournois dans les arènes ou pour y entrer vous devrez payer en argent l'entrer et les 3 premiers gagnerons tous l'argent des participant selon le nombre de participant.
Pour plus d'explication contacté moi par mp merci |
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Posted: 18/02/2007 04:28:58 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Annonce: Une nouvelle sorte de demi-race va etre creer ... les loups garou:
Ce sont des personnes de n'importe quelle race et qui, chaque nuit, peuvent se transformer en semi-loup ou complêtement en loup. Leurs yeux gardent une leure humaine ce qui les différencie des autres. Leur force se décuple la nuit, force physique biensur. A la pleine lune, ils ne peuvent pas se controler et s'attaquent même à leurs amis. Ils peuvent crée des amulettes pour protéger quelques personnes de leurs attaques. Ils mesurent tous environ 2m.
Cette demi-race sera comme un clan et le chef de se clan sera Shakara en recompense pour nous avoir donné cette iddée
Merci encore a Shakara pour nous avoir donné cette iddée et pour plus d'information contacté par mp Shakara |
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Posted: 21/02/2007 16:35:18 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Rajout de potenciel: 3 nouveaux potenciels vont etre creer grace a l'aide des membres : Les guerriers mage ou mystique et un potenciel qui est uniquement pour les Urgats: les Berserk
Description: Berserk: Ils sont hyper puissant mais non pas de pouvoir magique a part le Berserker alors ils deviennent encore plus puissant et detruisent tout sur leurs passages.
Guerrier-mage ( mystique ) : Ils utilisent la magie a travers leur arme par exemple ils peuvent mettre de la magie dans leur eppée lors d'une attaque etc... aussi ils sont dans le meme clan que les chevaliers de la lumiere. Merci a Sigvahad pour nous avoir donné ses iddées
Assassin: Ils sont tres fort dans l'art de la discretion et pour les attaques dans le dos ^^ . Sinon ils sont fort en manipulation de dague et peuvent devenir presque invicible grace a leur pouvoirs
Ensuite un nouveau clan va etre creer le clan des sorciers morphique et le chef sera Yaloo
Si vous n'avez pas tous compris contacté moi par mp
Last edited by Assälan on 15/03/2007 20:37:38; edited 1 time in total |
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Assälan Fondateur
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Posted: 25/02/2007 21:19:51 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Barre: 3 barres sont utilisé dans ce forum:
-Barre de point de vie
-Barre de point de mana
-Barre d'experiance
Chaque joueur a ses 3 barres de vie. Dans un combat par exemple si un personnage prend un coups violent les admins vont lui enlever de la vie sur la barre qui ne reviendra qu'une fois soigné ou apres avoir dormit dans une auberge. Et pour les points de mana ils servent pour par exemple pour vous soignez ou lancez une attaque magique. Plus les blessures que vous soignez ou les attaques magique que vous envoyez sont importante plus vous utilisez des point de mana. Enfin pour les points d'experiance c'est quand vous faites un match et un entrainement vous gagnez de l'experiance et plus vous avez des points d'experiance plus vous avez des points de vie et de mana. Tous ces barres ne sont modifiable que par des admins. Voici pour chaque potentiel leur nombre de point de mana, vie et experiance au depart:
Dragonnier: 50 point de vie; 50 point de mana
Dragonnier/necro: 40 point de vie; 60 point de mana
Mage: 25 point de vie; 75 point de mana
Archer/ mage: 30 point de vie; 70 mana
Assassin: 55 point de vie; 45 point de mana
Berserk: 95 point de vie; 5 point de mana
Guerrier/mage: 65 point de vie; 35 point de mana
Chevalier de la lumiere: 80 point de vie; 20 points de mana
Sorcier morphique: 20 point de vie; 80 point de mana
Necromantien: 35 point de vie; 65 point de mana
Et pour les point d'experiance tous le monde commence avec 1 point . Si vous gagnez beaucoup d'experiance vous gagnerez de la vie et du mana. Aussi en passant Soldat,Sergent, etc... vous gagnez aussi de la vie et du mana |
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Assälan Fondateur
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Posted: 23/03/2007 20:20:46 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Fiche technique:
Maintenant il y aura des fiche technique dans le forum, apres vous etre presenté vous devrez la faire, elle comportera vos technique, vos pouvoirs speciaux et ensuite une fois validé les admins vous feront parre pour chaque technique du nombre de point de mana perdu si c'est une technique magique et le nombre de point de vie que perd l'adversaire (si votre message et suffisament bien avec une belle technique que les admins l'accepteront sinon sa enlevera moin de point de vie a l'adversaire), ou alors si ce n'est pas un technique magique juste les points de vie que perd l'adversaire. Ensuite au debut vous ne pourrez avoir que 5 techniques puis plus tard en fesant des entrainements vous en gagnerez de nouvelle et vous pourrez amelioré vos ancienne technique. Pour voir comment faire ca fiche technique aller dans le nouveau sous-forum Fiche technique merci.
Si vous n' avez pas compris contactez moi pas mp |
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Assälan Fondateur
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Posted: 17/04/2007 00:23:54 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Apres quelques problemes certaines lois vont etre appliquées sur le forum pour les combats:
Loi 1:
Les joueurs n'ont pas le droit de controler des armées ou d'autre personne de masse (Pnj) seul les chefs de clan peuvent controlés leur armée.
Loi 2 :
Chaque joueur ne peut faire que ses actions et n'a absolument pas le droit de faire celle de autre joueur.
Loi 3
Chaque joueur est un être vivant pas un super héros !!!
Les actions que vous réalisez en combat doivent être possible !! et dans la limite du possible !!
Merci de respecter ces lois pour que les rps se passent bien  |
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Assälan Fondateur
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Posted: 02/05/2007 18:24:23 Post subject: Bienvenue et Regles |
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Voici une nouvelle race et un nouveau potentiel, pour votre plus grande satisfaction !! Amusez vous bien sur World RPG !!
-Un nouveau potentiel, les chamans !!: Les chamans sont des maitres dans la magie de la nautre et dans la guerison. Ils controlent parfaitement les elements.
-Une nouvelle race, les nains!!: Petit homme trapu et costaud. il a une assez grande force et a une endurance hors du commun. Il ne controle pas tres bien la magie mais sait bien controlé une hache ou autre arme. Il a aussi la capacité de creuser de grande galerie. |
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