Graaah Niveau 0
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Joined: 29 Apr 2008 Posts: 7
Potentiel: Berserk Clan: Les independants Age du perso: 30 Point de vie: Point de mana: Experience: Métier: Chasseur
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Posted: 30/04/2008 06:49:44 Post subject: Graaah |
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Nom : Urus’kroog
Prénom : Graaah
Age : 30 ans
Résidence : dans la nature
Race : Humain
Potentiel : Breserk
Caractère : Graaah est tantôt rustre, tantôt bestial, ce qui limite sa vie sociale au strict nécessaire. Pas toujours très futé et d’une culture générale nulle, il préfère le langage des poings à celui des paroles. Il possède une grande fierté familiale pour laquelle il est prêt à mourir.
Il ne défend aucun idéal, ne supporte pas les idéologistes, les magiciens et surtout les femmes ; il ne s’épanouit que lors du combat à mort. Trappeur vétéran, il est obsédé par les ours.
Physique : un physique à l’image de son tempérament : grand (2.00 m de haut) et fort, d’une pilosité anormalement développé, le visage allongé, le physique d’un homme-ours. Il n’a pourtant pas -à sa connaissance- d’ancêtres ursidés. Il possède une énorme cicatrice de griffure sur le torse, vestige de son combat préféré.
Histoire : Il est né dans le clan de trappeurs nomades des kroog, dans la forêt d’Olayan. Chaque famille du clan était spécialisé dans la chasse d’un animal ; parmis elles, la famille des Urus’kroog, chasseurs d’ours, dont Graaah est le dernier membre. La passion de ses parents pour les ours et leur savoir-faire en matière de chasse lui ont été transmises. Le père a en effet pris personnellement en charge l’entraînement du fils. « Je veux que tu deviennes plus fort que moi. », lui avait-t-il dit un jour ; « Et je veux que ton fils devienne plus fort que toi. Tu comprends le principe ? ». C’est ainsi que Graah s’entraîna sans relâche, jusqu’à ce qu’il atteigne une force physique incroyable et une maîtrise rare de la chasse.
Les Kroog visaient à être le meilleur clan de trappeurs qui soit. Pour ce faire, ils visaient à tuer les animaux les plus dangereux de la forêt. Parmis ces animaux, existait un ours de trois mètres de haut, possédant des griffes de 50 cm de long, au bout de pattes capables de broyer le crâne d’un homme. Beaucoup avaient tenté de l’abattre ; la plupart d’entre eux ont été retrouvés vidés de leurs entrailles. Le clan l’appelait « le Dieu Ours ». Graaah avait 20 ans quand le clan trouva la trace de cette bête. Son père étant considéré comme l’un des plus grands trappeurs que le clan ait connu, il fut naturellement désigné pour ramener la bête. Il partit et revint trois tours plus tard, un bras en moins. Il prit son fils à part et lui dit : « J’ai vu la bête, et je t’ai vu toi : si tu te sens prêt, tu peux y aller ». C’était comme ça chez les Kroog : on ne cherchait jamais à fuir la mort, toujours à la défier, ils se déclaraient d’ailleurs toujours « Plus fort que la mort ! »
Graaah n’hésita pas une seconde et se mit à la recherche du Dieu Ours. Quand il le trouva, il se dissimula dans un bosquet et le scruta dans toute sa splendeur. En effet, Graaah ne faisait pas que tuer les ours, il les admirait. Il a passé des jours entiers à les observer et avait ainsi développé un mode de combat très proche de celui des ours. Soudain, il se saisit de son couteau de chasse, et sans réfléchir bien longtemps, il le chargea. Le combat au corps à corps étant son préféré il ne pouvait pas s’empêcher de relever le défi. C’est dans ce combat que lui fut gravé sa cicatrice fétiche sur le torse. Finalement, il l’emporta.
N’étant alors plus en état de rentrer au campement il appela de l’aide par l’intermédiaire de son cor. En attendant les secours, il trancha les pattes avants du Dieu Ours, les vida, et en confectionna des gants : il avait en effet remarqué pendant le combat qu’en plus d’être équipées de griffes aussi acérées que des épées, le cuir de l’animal-y-était très résistant et pouvait contenir les coups mineurs. Ce changement d’armes, même s’il était risqué, allait lui permettre de ressembler un peu plus à son animal préféré. Il fut seccouru et ramené au village quelques heures plus tard.
Graaah passa encore deux ans dans son clan. C’est après ces deux années qu’il comprit qu’il ne pourrai ni progresser, ni retrouver l’exaltation trouvé face au Dieu Ours au sein de son clan. C’est alors qu’il dit adeu aux siens et qu’il partit. _________________ Faites-moi confiance. |
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